วันที่ 45 ของการทำพอร์ตหางานสองสตูสำคัญสุด HD/CO Animator with Maihua as Actors Showing Animation Principles/Basics/Act Scenes
9:39am มาแชร์หน่อยครับ ล่าสุดเมื่อวานทำการบ้านอนิเมตไม่เสร็จครับ ได้ไปเท่านี้ (ก็คือ kay poses - breakdown (ได้เป็น Pose Test) แล้วก็ inbetween ต่อครับ โดย อิงทั้งหมดจาก Time Chart ด้วย
แต่ได้เรียนรู้หลายๆอย่างเช่น
- breakdown ไม่ได้มาจากการแบ่งครึ่ง มาจากการที่เราคิดว่า เราอยากให้แอคชั่น break down ลงมายังไง ให้ใคร lead ใครตามเป็นต้น 
- จังหวะบอลตกพื้น ใส่อีกเฟรม จะขับให้เห็นช่วงนั้นชัดขึ้น 
- จังหวะ slow in slow out ก็เพิ่มอีกเฟรมเป็นเลขคู่ เพื่อ accentuate ขึ้นอีก 
- การทำงานให้เป็นระบบ การทำ time chart ไว้นอกซีนเพื่อไม่ให้เกะกะการมองเห็นงาน แล้วก็การ mark key frames, breakdown อันนี้ยังสงสัยทำไมไมค์มาร์คเฟรมอินบีด้วยสีน้ำเงิน นิดนึง 
3:57pm วันนี้เน้นทำการบ้านไมค์ให้เสร็จ ตอนนี้กำลังทำบอลเด้งอันเสริมคือกระทบกำแพงครับ เหมือนที่เคยเรียนตอน cg spectrum แต่ขณะที่กำลังหา breakdown ก็คิดได้ว่า การบ้านแรกที่เป็น inbetween (เน้นใส่ตรงกลางเลย อินบี) และใส่หาง ของบอลงานแรก อยากจะบันทึกเลเยอร์ที่ทำงานไว้อ้างอิงในอนาคตเผื่อต้องการทบทวน แล้วก็สกรีนแค็ป key poses ต่างๆมาด้วยครับ ออ แล้วก็ไม่ลืมตอนเช้าไม่ได้แนบ นี่แนบ Pose Test มาให้ดูด้วยครับ จะได้เข้าใจโพรเสสการทำงานเก็บไว้
 
        
        
      
           
        
        
      
           
        
        
      
           
        
        
      
           
        
        
      
           
        
        
      
    นี่ครับ อันนี้เป็น Pose Test ที่จะโชว์แค่ Key Poses & Breakdowns ไมค์ให้ลอง export ออกมา น่าจะเพื่อที่เราจะได้เข้าใจกระบวนการทำงานจริงมั้งครับผมว่า สำคัญน่าจะเป็นการ ดู Timing ไหมนะ นึกถึงวิดิโอของ Alex Grigg ที่พูดเรื่อง Posing - Timing - Spacing เลย อยากไปทบทวนสามขั้นตอนนั้นอีกทีถ้ามีโอกาส โอเคบาย
5:08pm โอเค! จบแล้วสำหรับบอลครับ ทั้งลูกมีหางแล้วก็ลูกกระทบกำแพง ไปก่อนครับบาย ไปทำการบ้านข้ออื่นได้แล้ว ศึกษาหลักการอนิเมตจากการ์ตูนดิสนีย์ครับ
 
             
             
             
                